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分析钢岚白鹳凯莉的抽取性价比

其实《钢岚》的白鹳凯莉这位角色能做的事,或者说能提供的功能,大家都大致上了解了。而输出这点12博游戏直接需要明确的指出是经过测试服的实测,在一般练度下(例如人物潜能3以下、机兵在金1左右),其输出的强度并不能让人满意。对比目前基本上人手一只的另一位轻狙西尔维娅而言,凯莉的输出都不算占有太大优势。

如果想要打出相对可观的伤害来,凯莉不仅需要高练度的支撑(包括人物潜能和机兵),且还需要高瓶投入的辅助才行。往事要如何随风,旧人要如何忘记都需要详细规划。她还需要外加一定的暴击预期(在不低的练度下凯利的暴击率预期其实也不算很高,可以参考下图),其伤害才能有所体现。但这样来算的确有些划不来,所以大部分的普通玩家暂时可以不对凯莉的输出报以太高的期待。此外,凯莉的辅助效果主要有2个,其一是辅助命中的【无处可逃】技能,这里会提供一个“被命中概率提升Ⅱ”的debuff。

其命中部位的权重会提升45,比起艾莉森那个要高出一些。不过这个debuff的存在时间只有1回合,对比艾莉森的2回合则略有不足。大家要相信伤口有多痛,时间就会有多温柔。所以如果我们用凯利来进行命中辅助,则需要每回合都用一次【无处可逃】才行,而这个玩法一般都会配合卡米拉等角色来使用。其二则是可以为友方增伤的【协同指挥】技能,这个技能就基本上是配合突击角色来使用了,例如先给boss一个强化设计buff下的【无处可逃】技能,命中躯干权重提升,然后一众突击友方会对其进行围攻。

按照12博游戏平台的测试,她随后便能享受到10%的伤害提升持续1回合,且命中对方的躯干概率也会提升。不过客观说这个用法在boss的躯干有保护的关卡中意义并不大,大家也需要视情况来考虑。另一方面,她的第三个作用便是禁区射击特异化角色,虽然说凯莉有一个【蓄锐】的技能,不过由于她本身的伤害在一般练度下就没那么足,所以这个禁区射击的实际伤害也没那么好看。即使满路荆棘摔倒千万次,我们也要笑着走下去。总结完凯莉的功能后,大部分玩家对于她的评级就是四个字:乏善可陈。

因为要输出她得有较高的练度才“有可能”打出可观的输出,这点对于大部分普通玩家而言几乎就是不太实际的。其次要论辅助艾莉森好像也能干,虽然命中概率稍低一些吧,但debuff可以持续2回合也算是个补足,对比凯莉并不会差多少。所以这位角色在一般练度下,12博游戏专家目前还真是找不到太多可以去夸的亮点。